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CS NORMAL 普通の難易度 マップ S=START地点 TIMER:○○◎○○○○○◎○◎○○○○○◎○○◎ 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口01―――02 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口03口口口口口口口口口04―――05―――06 口口口/|\口口口口口口口/|口□口|口口口口\ 口□/□|□\口口口口口/□|口□口|口口口口口\ 口07――|――08―――S――|―――|―09――――10 口□\□|□/口口口口口\□|口□口|口口口口口/ 口口口\|/口口口口口口口\|口□口|口口口口/ 口口口口11口口口口口口口口口12―――13―――14 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口15―――16 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 B ツバキ、ジン、アラクネ、ライチ レベルダウン2 敵軍レベル-2(ボスを除く) 02 S タオカカ、Unlimitedレイチェル 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 03 A ライチ、バング、ノエル 04 B バング、カルル 05 A ノエル、λ-11- 06 A テイガー、ハクメン、ハザマ 07 A ハザマ、Unlimitedツバキ、Unlimitedジン レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 08 B レイチェル、ジン 09 S ライチ、タオカカ 10 S Unlimitedアラクネ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 11 A ラグナ、テイガー、カルル 12 A ラグナ 13 S アラクネ、ハクメン、ジン 14 B タオカカ、カルル、バング、ハザマ レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 15 A ノエル、λ-11-、ツバキ レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 16 SS テイガー、ラグナ、レイチェル、Unlimitedハクメン、ν-13-(Unlimited) 攻略法&対策 BOSSのUnlimitedハクメンが非常に強い。(必殺技がゲージ1で使用可能+コンボ精度も高め)持ちキャラは2体以上準備し、Unlimitedキャラも1人は欲しいところ。 ボスレベルダウンを直前で取っておきたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビームチャクラム 赤い円盤状のビームを飛ばす。通常は1HIT、入魂中は3HIT(単発威力26、補正率90%)、トランザム中は4HIT、トランザム入魂中は5HIT。 この連続ヒットは他機体のBR等よりも敵を長く拘束する。また、ノックバックが殆ど無いのでクロスをする際にも高性能である。 どうやらダウン値が後半に集中しているらしく、BR BR 入魂CS、と当ててもきちんと3hitする。トランザム中も同じく5hit。 入魂中は耐久値約26以下(補正などで変動)の防御武装(ゴッドシャドー、シュラク隊、消耗したチョバムアーマーやABCマント等)は貫通するが それ以上の耐久値のある防御武装は貫通できず、削れるダメージも非入魂時よりも低くなってしまう。 防御武装を展開している機体相手には入魂しない方が良いかも。 トランザム及びトランザム入魂中は防御武装に2,3段ほど命中するが、やはり削れるダメージは通常非入魂時よりは低くなる。 発生が速めで、弾速はBRより多少遅い。大きさは前作のノーベルフラフープくらい。 縦誘導が非常に強く、不用意な後方向へのBDをしている敵には引っ掛かる。左右誘導もそれなり。 チャージ時間が非常に短く、格闘への布石、相方のBRへの追撃として優秀である。 硬直があまりに短いのでサブCのような芸当まで可能。キャンセル補正は特にない? 格闘を最速で追加入力すると派生も可能。チャクラム後に出したい格闘のレバー入力をしたまま格闘ボタンを押せば出る(特格も対応)。 この格闘は派生扱いのため入魂を維持したままになり、至近距離で当てた場合は大ダメージを与えるチャンスとなる。 特にトランザム中はヒットストップの増加と格闘踏み込み距離の延長により、その恩恵は更に上昇。中距離からの追撃すらも間に合う場合すら。 硬直が極端に短いためか発射後に直ぐ落下したり、直ぐにステップが踏める(虹キャンはできない)。 N前派生を途中でこぼした時や横前派生のポージング等、オーバーヒートのままだと反撃を受けてしまうような硬直を射撃CSで上書きしてミスをフォローする事も可能。 勿論そのような事態に陥らないようにするのが理想ではあるが。 ガンイージのシュラク隊やフォビのレイダー、ゴッドシャドーなどの一部バリア武装を貫通する。設置系のものを貫通するのか?ただだしνのバリアとケルのシールドビットは無理。
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ブレイブストーリー ブレイブ ストーリー [Blu-ray] 発売日 2008年6月11日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc MPEG-2 発売日 2006年11月23日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc
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CS 9th style DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st bag(H) 130 912 7+(☆9) 2nd rottel-the-Mercury(H) 200 924 7+(☆9) FINAL e-motion 2003-romantic extra-(H) 145 978 7+(☆10) コメント・攻略 DP八段としては物足りない感じの構成。 どの曲も譜面自体は練習になるのだが、難易度的には歴代最弱クラスか。 -- 名無しさん (2009-05-31 21 14 35) 一、二曲目が現在の八段と比べるとかなり弱い。三曲目は小トリルが絡みまくるのがキツく、ゲージがじわじわ減るが、それでも現行八段プレイヤーにとっては関門とならない。 -- 名無しさん (2009-08-08 17 58 41) 名前 コメント
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CS 9th style DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st BREEDING(H) 150 714 6(☆6) 2nd I m In Love Again-Y&Co. EURO MIX-(H) 150 654 6(☆6) FINAL The Biggest Roaster(H) 135 529 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント
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CS GOLD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Halfway of promise(H) 140 781 8 2nd the shadow(H) 156 1084 9 3rd LOVELY STORM(H) 178 1105 9 Final Make Me Your Own(H) 130 836 9 コメント・攻略 影灰が鬼門気味 順当な全体難の地力譜面なのでごまかしが利かない 越せたならば3、4曲目は気合いで通じるはず…! -- 名無しさん (2011-04-07 13 22 06) 4曲目が皿曲のため個人差がでる。中盤で回復できなければ最後の皿地帯で落とされる可能性も -- 名無しさん (2012-02-25 13 51 14) ↑1曲目も同様 -- 名無しさん (2012-02-25 13 52 23) アンドロ2が苦手だと五段より先に取れる可能性も -- 名無しさん (2012-06-21 10 05 21) 4曲目は途中に皿連が降ってくるだけなので皿曲って感じはしないな。1曲目は完全に皿曲 -- 名無しさん (2013-02-23 14 28 40) 片手プレイではCSで一番簡単な部類の六段。 2曲目前半の乱打と3曲目の軸同時押しを耐えれば、4曲目は完全にウイニングランとなる。 クリアの目安としては2、3曲目に緑がつ き、なおかつ2曲目の単鍵乱打をほぼ取りこぼさないくらい。 -- 名無しさん (2016-06-11 09 24 11) 曲調的にも譜面的にも六段ボスと七段一曲目入れ替えて欲しかった -- 名無しさん (2017-09-29 22 12 25) smileの方が強いだろ… -- 名無しさん (2017-10-03 13 58 25) 名前 コメント
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その他、対戦とはあまり関係の無いデータをまとめるページ。 一部CSに対応 戦闘中のボイス 勝利台詞 バング敗北時の相手の勝利台詞 カラー アーケードモードコメントフォーム 戦闘中のボイス 現在、リンク先もCT版です 戦闘中のボイス 台詞集が長くなってしまったので、別ページに移しました。 勝利台詞 ラグナ「拙者の名はシシガミバング!平和な町に恐怖を呼び寄せる死神に正義の鉄槌を・・・ こら待て!台詞の途中で逃げるとは卑怯な!」 ジン「ここで会ったが100万光年!!悪に支配された氷の塊を溶かしつくしてくれる!! でござる~!!」 ノエル「ななな、なぜ出会い頭に発砲するでござるか!?拙者、何か、悪いことしたでござるかー!?」 テイガー「同じ筋肉仲間として!同じライチ殿を追う者として!同じ知性派仲間として! 負けるわけにはいかないのでござる!」 タオカカ「応!修行は順調でござるか?○○~」 レイチェル「えりーとだからとて何でも許されると思ったら大間違いでござる! 来たれい!拙者が一から教育し直してやるでござるよ!」 アラクネ「お主からは悪の匂いがプンプンするでござる!!」 ライチ「ラ、ライチ殿ーーーーーーーーーーーーーッ!!!!」 カルル「うむ、鍛錬を怠っていないようで感心でござる!いっそう技のキレがよくなっているでござるよ!」 バング「くっ、なかなかハンサムで男前なナイスガイであった・・・・・! 拙者もあのようにたくましく精錬された男になりたいでござるな。」 ハクメン「心・技・体、まことに天晴れであった!また、手合わせ願いたいものでござる。」 Λ-11「お主よもや、「こんぴうたあ」なるもので操られているのではあるまいか!?」 ツバキ「お主を見ると、古き良きイカルガナデシコを思い出す。としょか……あいやいや。 統制機構などにつかず、真っ当な道をあゆめたのならば……!!」 ハザマ「こんにゃくのようにふにゃふにゃしおってからに!男なら~」 バング敗北時の相手の勝利台詞 ラグナ「こんな奴にまで追われるなんて……。かったりぃな、まじで。」 ジン「その服はイカルガの民だな。おおかた復讐といったところか。はっ、くだらん。」 ノエル「世の中には色々な人がいるのですね、はじめて見た人種です。 興奮度が違うというか、暑苦しいというか。」 テイガー「登場も派手なら散り様も派手だな。」 タオカカ「タオは暑苦しいの嫌なのニャ。アッチ行けニャ。」 レイチェル「顔に汗が飛び散ったわ・・・・・。この愚民、痴れ者、類人猿以下。」 アラクネ「ほう それ 神 刃 か し し早い。」 ライチ「ご、ごめんなさい!突然勢いよく出てくるからてっきり暴漢かと思って本気で殴っちゃった。大丈夫? あ~どうしよう、気絶しちゃってる。でも妙に幸せそうな顔だわ。なぜ?」 カルル「ありがとうございます、色々と勉強になりました。それでは先を急ぎますので失礼します。」 ハクメン「其の筋は正に稲妻が如し。遣って見ろ、好きに世界を翔るが良い。」 Λ-11「事象兵器との衝突における対衝撃実験終了、異常なし。」 ツバキ「」 ハザマ「」 カラー カラー1通常カラー カラー2紫 カラー3白 カラー4黒 カラー5赤 カラー6青 カラー7黄色 カラー8色白 カラー9ピンク カラー10水色 カラー11ゾンビ カラー12灰色 アーケードモード 4戦目タオカカ 8戦目アラクネ 9戦目ジン 10戦目ハザマ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディア編の攻略 ソンナノ ↓ ヤガテ ↓ ソロソロ ↓ ファニアガーデン BOSS:Dモンスターfrom二部 ↓ ホエール ↓ ホエール南西の洞窟(ロープGET) BOSS:クリス ↓ マグマーン ↓ マグマーンダンジョン ↓ ファニアシティ ↓ 脱線 ディアルート →アッチッチ砂漠 ↓→グランゼEND、リュポEND ファニアルート →そのままフォルダーマリンへ↓ ↓ ソロソロ ↓ ナガナガイ(爆弾GET) BOSS:ジョルデア ↓ ソロソロ ↓ 船 ↓ ファニアガーデン BOSS:OYAZI ↓ アテガナイ ↓ サイナーン ↓ クロリッツァバンダー ↓ クレオーン大橋 BOSS:ウロテアス ミナリオス ↓ タダーイマ ↓ ファニアキャッスル ↓ 脱線 魔王城 BOSS:フィルテシア→酒場→式場→魔王城↓(翡翠:桜花 ファニア:FC メガミ:神剣習得) ↓ 脱線 ディアルート →バシュレン山(精霊石GET) BOSS:黒騎士↓ ファニアルート →ファニアキャッスル→サンシャイン洞窟→羅都↓ ↓ 羅都 ↓ バババ ↓ アクエリアス BOSS:ムジャラティなんだ… ↓ フォールフォール BOSS:ネスティシア ミネルバ一等兵x2 ↓ ココド・コダ・イ →フィルEND ↓ チップスタウン BOSS:ミリオネス ↓ 脱線 ファニアキャッスル →面接会場↓ ↓ バシュレン山 BOSS:ダオス ゼランガ
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CS 10th style DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Drop on the floor(H) 130 869 7(☆7) 2nd Shakin 31(H) 132 799 7(☆7) FINAL BABY LOVE(H) 160 779 7(☆7) コメント・攻略 名前 コメント
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CS 10th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Hitch Hiker(H) 137 469 6(☆6) 2nd FEEL IT(N) 180 573 5(☆5) FINAL Daisuke(N) 157 660 5(☆5) コメント・攻略 名前 コメント